Benvenuti nel mondo magico, queste che sto per scrivervi sono regole da rispettare e un aiuto per iniziare e sapere molte cose sul gdr
1. SCRITTURA NEL GDRNel gdr si scrive in un modo particolare in modo da non confonderci
Per descrivere le azioni si usa il corsivo, per esempio:
Tizio entrò nella stanza e si mise a sedere sulla sediaMentre per Parlare userete il grassetto, esempio:
Ciao tutto a posto?Per i pensieri userete invece questi **, esempio:
*Uff ma quanto dura questa lezioni*
Vi ricordo che è vietato usare nel gdr le abbreviazioni (xk, cmq, tnt)
Spero avete capito.
2. COMPORTAMENTI FONDAMENTALI DA TENERE NEL FORUMNel forum dovrete rispettare queste regole:
1. Non bestemmiare o dire parolaccie
2. Non insultare nessuno, specialmente gli admin
3. Non spammare in tag
4. Non creare disordine nel foru,
5. Non rovinare la quiete degli altri utenti
3. SPIEGAZIONE DEL GDR La prima cosa che dovrete fare appena arrivate nel forum è presentarvi, non è difficile xD.
Dopo che vi sarete presentati dovrete andare in
Schedario, se siete adulti andrete in schedario adulti, mentre se siete alunni, andrete in schedario alunni.
Vi farete la scheda, però non accettiamo nomi come Harry potter, Hermione Granger ecc.. dovete ampliare la mente e inventarvi un nome che non sia della saga, e non vogliamo vedere storie dove dite che siete parenti di harry potter e cose del genere.
Dopo andrete subito alla
Gringott's Bank, dove vi aprirete un conto bancario, in mmodo da poter cominciare a fare gli acquisti.
Fatto ciò andrete a
Diagon Alley, dove troverete i vari negozi, troverete infatti delle discussioni con il nome dei negozi e da lì potrete comprare le varie cose per la scuola o altro
Dopo che avrete comprato tutto l'accessoriato lo segnate nella scheda, e vi ricordo che il link della scheda deve essere messo in firma.
Dopo tutto ciò andate alla
King Cross Station, dove potrete partire per hogwarts.
Però non vi scordare prima di andare ad hogwarts, di mettere sotto la scheda gli oggetti che possedete, cioè quelli che avete comprato a diagon alley e i 5 incantesimi innati
Appena un moderatore vi risponde potrete finalmente andare nella
Sala dello Smistamento, dove il cappello parlante vi smisterà in una delle quattro case di hogwarts
Appena sarete stati smistati potrete cominciare a ruolare nel gdr con gli altri utenti e fare i compiti delle varie materie, per le materie ricordo che funziona così:
Erbologia: Obbligatoria fino al 6° Anno
Astronomia: Solo dal 1° al 3° anno
Pozioni: Obbligatoria fino al 6° anno
Incantesimi: Obbligatoria fino al 6° anno
DCAO: Obbligatoria fino al 6° anno
Volo: Solo 1° anno
Storia della magia: Obbligatoria per tutti gli anni
Trasfigurazione: Obbligatoria fino al 6° anno
Materie facoltative dal 3° anno:
Divinazione
Cura delle creature magiche
Babbanologia
nelle materie facoltative dal 3° anno ricordo che una è obbligatoria, e nel 7° anno ricordo che sono obbligatorie solo 4 materie a vostra scelta.
Ricordo che durante l'anno le lezioni da seguire per ogni materia saranno 5, però l'ultima è facoltativa, perciò in ogni anno ci saranno 5 lezioni.
E ricordo chhe appena finite il quarto anno, potee decidere se continuare o ritirarvi dalla scuola
4. METODO DI VALUTAZIONEPEGGIORI:
Troll -30
Desolante -20
Scadente -10
POSITIVI
Accettabile + 10
Oltre ogni previsione +20
Eccezzionale +30
5. INCANTESIMI INNATIOgni utente all'inizio può scegliere 5 incantesimi da mettere in scheda, potrete sceglierne 5 di questi però mi raccomando una volta scelti mandatemi un mp con scritto gli incantesimi scelti in modo che non li cambiate più
mangialumache: il tuo avversario comincia a vomitare lumache
Everte Statem: Scaravenda l'avversario, ma non è molto potente
Lumos: Si usa per far luce
Aguamenti: evoca acqua
Aqua eructo: sprigiona dalla bacchetta un getto d'acqua
Avis: evoca uccelli dalla bacchetta
bagaglius: riordina velocemente un baule
densaugeo: fa apparire grossi denti a chi viene colpito
evannesco: fa scomparire gli oggetti
exulcero: provoca irritazioni alla pelle
ferula: fa apparire delle bende che si avvolgono in una ferita
freddafiamma: fà diventare per pochi minuti un fuoco freddo e innocuo
6. ALTRI PERSONAGGIVi spiego le funzioni degli altri personaggi
Per gli auror ricordo che devono solo difendere hogwarts dagli attacchi dei mangiamorte e del signore oscuro
Ministro della magia: colui che prende provvedimenti per i crudeli e per il mondo magico
dipendenti: coloro che aiutano il ministro con le leggi ecc..
Maghi e streghe: Possono essere sia buoni che malvagi e fanno quello che gli pare da per tutto tranne ad hgwarts
Mangiamorte e signore oscuro: fanno del male alle persone per i loro scopi malvagi, ricrodo che nel forum però non può morire nessuno tranne su richiesta dell''utente
Fato: è il vice del master, se non c'è il master c'è il fato che si può dire è un suo prediletto
Master: colui che decide ogni esito di qualunque genere
Edited by ~ B l A c K™ - 16/10/2009, 17:28
Harry Potter.Com
Mi farò una capanna di giunchi al tuo cancello. E con l'anima entrerò nella tua casa. Entro di corsa nella segreta casa.
Devil's Wings
L'amore è, esiste. E niente di quello che dite può farlo sparire,
perché è il motivo per cui noi esistiamo qui. È la vetta più alta, e una volta che l'hai scalata e guardi gli altri da lassù, ci rimani per sempre. Perché se ti muovi, allora… Cadi.Cadi...
Cuthbert Bladvak